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boombeach攻略blog〜ランカーを目指して〜

supercellのゲーム、boombeachの攻略について解説していこうと思います。

基本

効率良くインテルを稼ぐ方法

オペレーションの開始と破壊工作に必要なインテル、中々思うように集められないというタスクも多いと思います。今回は個人的にインテルを集めやすくなると思う方法について話していこうと思います。 1.インテルの集め方 まず、インテルはどうやったら集まる…

ガンボート支援のエネルギー計算と砲撃のダメージ効率

ガンボート支援のエネルギーについて解説が欲しいという意見があったので取り上げてみます。 多少の数学の知識は必要になりますが、ガンボート支援の消費エネルギーは以下のように簡潔に纏められます。 ・名称 支援の名称です。 ・基本エネルギー 1回目に消…

彫像の編成についてその2

前回記事:彫像の編成について - boombeach攻略blog〜ランカーを目指して〜 前回は彫像の色ごとの特徴と評価について書きましたが、今回は実際の編成例を挙げて考えてみようと思います。基本的には工房がアップグレード完了した、像10個配置できる状態での話…

boombeach ユニット解説 ライフル兵

ライフル兵 ゲーム開始時に解禁される、いわゆる初期ユニットです。攻撃力も耐久も低いですが、最大の長所はユニットサイズが1であり、搭載数が多いところにあります。補充時間も1分と最速です。質より量で押していくイメージのユニット。 普通にプレイする…

彫像の編成について

今回は個人のプレイスタイルに大きく左右される要素である彫像についての個人的な見解を書こうと思います。 まず、このゲームは彫刻工房という施設でクリスタルを消費することによって、様々なボーナスをもたらす像を製作することができます。置くことのでき…

ユニットと防衛施設の相性について

今回のテーマは少し基本に立ち返って、防衛施設とユニット間の相性について扱っていこうと思います。このゲームには多くの施設とユニットが存在し、それぞれの間に得意不得意の関係があります。 この点について押さえておくことによって効率の良いユニット選…